Morraha
Kısaca: Morraha kıyıda üç iskambil oyunu kazanır. Dördüncü oyun, onu ışık kılıcını aramaya gönderir.
¹ Atlas’taki ülke sayısına göre, en çok 10. ² Bu sayfayı okumak için editoryal öneri. Siyah At’ın sorusunu keşfet
Köken ve gelenek
İrlanda · anlatı geleneği
Jacobs’un 1895 metninde ilk üç günde Morraha koyun, sığır ve bir şato ister. Dördüncü gün eşi ona bir daha oynamamasını söyler. Morraha gider ve kaybedince rakibi, ışık kılıcıyla birlikte bir ölüm haberi getirmesini ister. Bu kez yolculuğa çıkarken kimin öğüdünü dinleyeceği önem kazanır. Eşi ona penceredeki dizgini almasını ve bineği kendisiyle konuşana kadar beklemesini söyler.
Tarihli kayıtlar ve kaynaklar
-
1895 · İrlanda · anlatı geleneği
Joseph Jacobs · More Celtic Fairy Tales · Morraha · Derleme baskısı
Ülke sayfaları
Köken
Siyah At. Morraha. https://siyahathikayeleri.com/tr/atlas-masali-morraha/